感觉凡是把人物状态数值化的小说都缺乏代入感


到底要闹哪样啊,不这么写就不能展现人物的成长了么?
游戏穿越的这种也就罢了,好好一个异世界全变成打怪升级的游戏世界了。
而且如果HP为1那这人到底是个啥情况?喝点HP药剂就能回满咯?
头大




对对对,感觉充满了违和感。
MP姑且不论,HP数值化出来是真的理解不能
搞得整个故事都缺乏实感
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hly920928 侯爵
如果只是S,A,B,C之类的简单分类还好,有点作品动辄成千上万的数字只能解释为作者没有办法描绘出对应角色的强弱,只能用这种办法偷懒

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无聊看 公爵
数值化感觉是为了让读者更容易地代入这是一场游戏吧

5 年前 0 回復

james19457 皇帝
还是喜欢血淋淋的成长过程
一切数值化 还看小说哪能看出感觉

5 年前 0 回復

李阿爾404 伯爵
其实前期看面版的小说还是不错的  能让我们清楚的理解主角的成长,象是"某大叔的vrmmo活动记",这本的成长面板就写的不错又,也不会太过扯淡

5 年前 0 回復

李阿爾404 伯爵
我是挺喜欢看面板的  前提是有整理过,而且不是太出阁的状态

5 年前 0 回復

八木いずも 侯爵
那你看看《这个勇者明明超TUEEE却过度谨慎》吧,虽然一样也有数值化的设定,但是写得很好,本来这种就是看作者水平的,没有数值技能显示的话,就是用其他的方式来描写主角的成长。

5 年前 0 回復

yuenyukwk12 子爵
不会缺乏代入感, 不过把人物状态数值化的小说感觉都是有黑幕, 又或者主角只有精神被困

5 年前 0 回復

Ian861023 王爵
那些主角都沒遇到把家具或者甚麼東西弄壞的慘狀我倒是覺得滿神奇的

5 年前 0 回復

chaosfighter 王爵
你这种家伙别想打赢魔王,该小说利用数值化被乱码扭曲的设定体现惊悚恐怖感。

5 年前 0 回復

yushia 王爵
还行吧,数值化至少不算太乱扯,有的龙傲天小说太过无脑看着有点像起点爽文

5 年前 0 回復

jieke 王爵
确实很有同感,这么数字化,感觉就是在玩游戏而不是看小说

5 年前 0 回復

虚空旅者 侯爵
其实数据化的小说,大体分为两种,一共是所谓的强弱符号,也就是没啥特别意思,我数据高就强,数据低就菜,主要为了爽,至于表现力不咋滴,感觉没啥用,那是作者文笔不行的锅,而另外一种就是带着游戏面板穿越或是直接进入到游戏里,这种就比第一种更需要作者的文笔,那种将主人公依靠游戏bug开挂纵横就是这样,数据的表现力可以不咋滴,但是你对设定必须十分的严谨,至少在小说描写范围内十分严谨,而这种数据就不是强弱描写了,因为主人公大多靠骚操作以弱胜强,因此也就无所谓数据了。这两种的分别就在于,我就表现个强弱和我就是开挂用的设定。

5 年前 0 回復

苍瞳猫 公爵
数值化是一种推动剧情的方式啊,像是在地下城寻求邂逅,史莱姆转生,转生成蜘蛛,平凡职业啥的,数值化甚至可以说是它们的魅力所在,很大程度上起到了辅助和推进剧情的作用。不过如果是过度依赖数值的小说,确实是挺下三滥的。

5 年前 0 回復

ha4tf11gr7o 王爵
其實問題不在於數值化上,數值化只是一個比較正觀的表現戰鬥力的方式,數值化的有很多小說都是短短一卷已經數據膨脹,主角打怪都是一拳一隻,數值只剩看起來爽,實際都是龍傲天沒什麼意義了。用沒有數值化的來比喻,就是轉生異世界後神給了最強能力差不多,分別就只是數值化的花了1章-1卷幸運地打死BOSS吸收了逆天數值還是序章就讓神給了逆天數值而已。
主要的問題是在於戰鬥設定和除了數值外作者還怎樣寫了主角的成長。就算沒有數值化,有些描述亦會寫主角是什麼什麼一族最後的幸存者,他這族是世界最強的,然後路過的BOSS都可以把主角打到重傷,女主角出來就是跟他打到接近平手。XX角色是超越人會的存在,人類總不可能勝過它們,然後人類靠自己的身體能力和一般魔法就打過了(並不是改造人之類的少數存在)。這類把自己設定的戰力隨便推翻的比起數值化簡單粗暴的表現強弱更差。
而關於成長,升級單純當作鍛鍊身體就好,劇情中對主角自身心智的成長其實都有寫,只差在寫得好還是差而已。
要說數值化個人覺得最差的地方就在於每一章都要花幾百字寫十幾行主角的屬性和技能,每章都寫,升一下級就寫一次可以1章寫2,3次,除了有撐字數、影響閱讀的問題外,那麼多技能根本就記不住,而且也會在想明明之後也有殺其他怪,怎麼技能卻沒有新增呢,跟自己設定有衝突?這樣。

5 年前 0 回復

Hartmann 伯爵
其实这就是起点十年前的套路嘛,大家只是看腻了。

5 年前 0 回復

andolf 侯爵
说起来我也不太喜欢数值化,但是这也是一种可以直观体现角色成长的方法吧,总的来说有利也有弊

5 年前 0 回復

科科笑 騎士
我也不是很喜欢这种把人物能力数字化的小说,像游戏,还是直接说能力好一些

5 年前 0 回復

好大个的鸭梨 伯爵
作者用来描述强弱的方便工具,但也最能反映出作者的水平,反面例子转生龙蛋,大篇大篇的面板介绍,打架用不到分毫,数据差了一倍还照样被按在地上摩擦,完全沦为了水字数的垃圾符号

5 年前 0 回復

weidyss 子爵
' helpks5 发表于 2019-5-26 10:39 其實在數值化自身的邏輯問題之外,作者的能力也是一個大問題, 會選擇數值化的作者,除了極少數充份考慮過 ... '


这个说到点子上了,说到底还是作者表达能问题,像是《overlord》,也是有很详细的等级和数值系统,但整体上还是符合设定的,而且小说中除了等级,基本没提到过数值方面的事

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theseawind 侯爵
现在异世界穿越感觉不弄个状态栏技能点都不好意思写下去了呢....

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bush117 子爵
TA什么都没留下
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